AXS en SLP stijgen, Axie Infinity onthult economische vernieuwing

Source: AdobeStock / Dennis

De populaire op blockchain gebaseerde mobiele game Axie Infinity (AXS) heeft economische aanpassingen gemaakt voor het komende seizoen 20, waardoor de dagelijkse uitgifte van Smooth Love Potion (SLP)-tokens die als beloningen worden verdiend, drastisch is verminderd.

In de eerste plaats heeft de game de avontuurmodus en de dagelijkse queestebeloningen geëlimineerd, die 40% en 14% uitmaakten van alle SLP die binnen het ecosysteem werden gecreëerd. Daarom zal de dagelijkse uitgifte van SLP-tokens met ongeveer 54% worden verlaagd.

Dit is belangrijk omdat de inflatie van SLP-tokens de laatste tijd erg hoog is geweest, met ongeveer "4x meer SLP die per dag wordt gecreëerd (geleverd) dan verbrand (gevraagd) door middel van fokken", wat de slechte prijsprestaties van SLP gedurende het jaar verklaart.

De prijzen van SLP- en AXS-tokens zijn gestegen na het nieuws. Om 9.00 uur UTC op maandagochtend zijn SLP en AXS met respectievelijk 27% en 10% gestegen. Verder zijn beide munten de afgelopen week met ongeveer 30% gestegen, volgens CoinGecko. SLP wordt momenteel verhandeld tegen $0,013 en AXS op 69,65.

Axie Infinity merkte op dat de aanpassing noodzakelijk was om de economie in evenwicht te brengen en toekomstige schade te voorkomen. "De economie van de Axie vereist nu drastische en doortastende maatregelen, anders riskeren we een totale en permanente economische ineenstorting", zei het.

Ondanks deze veranderingen zou de player-vs-player (PVP)-modus van het spel ongeveer het dubbele aantal SLP per dag genereren. Om dit probleem aan te pakken, zou de game arena-awards verder aanpassen en "een verscheidenheid aan leuke verbrandingsmechanismen en economische putten brengen".

De game heeft ook het AXS-klassement enorm uitgebreid. Hoewel het in seizoen 19 ongeveer AXS 3.000 verdeelde onder de top 1.000 spelers op het leaderboard, heeft het AXS 117.676 gereserveerd voor seizoen 20 en heeft het het aantal leaderboard-slots uitgebreid tot 300.000.

"Simpel gezegd, we hebben prioriteit gegeven aan groei en het onboarden van miljoenen", aldus de game. "Zonder deze aanpak zou Axie waarschijnlijk een kleine nichegame zijn gebleven met een paar duizend spelers. Hoewel dat geweldig is voor veel projecten, is het onze ambitie om meer dan een miljard gamers in Web3 te integreren en het internet voor altijd te veranderen."

Zoals eerder gemeld, heeft Axie Infinity te maken gehad met een aantal kritieke economische asymmetrieën. Sinds de prijs van AXS omhoog is geschoten, doorlopen minder spelers de standaardprocedure van het kopen van drie Axies om te beginnen met spelen. In plaats daarvan lenen ze ze van andere spelers, wat 'duurzaamheidsproblemen oproept'.